package c_gs

import (
	"cade/src/game/app"
	"cade/src/game/app/modules/chat"
	"cade/src/game/msg"
	Err "cade/src/proto/errorcode"
)

func C_ChatGetRoomList(message msg.Message, ctx interface{}) {
	// req := message.(*msg.C_ChatGetRoomList)
	plr := ctx.(*app.Player)

	res := &msg.GS_ChatGetRoomList_R{}

	res.ErrorCode = Err.OK
	res.Rooms = chat.GetRoomList()

	plr.SendMsg(res)
}
